大学“打金一族”,起初与一般网络游戏玩家没多少区别,对时间、金钱的投入都一样。只不过这部分人在玩一段时间后会觉得老沉迷其中很无聊,应该从游戏中得到一些现实的收益。因此,他们才在前期投入和已获得技能的基础上靠积累的游戏币或装备来赚钱。
一般来说,考察网络游戏沉迷的基本参照通常是玩游戏时间的长短。但是对于部分大学生玩家而言,他们认为,时间固然重要,但是对一款游戏的忠诚度更能反映一个人是否沉迷网络游戏。
当然,对于“打金一族”来说,玩游戏最大的感觉是一个字:累!
玩暴力游戏就是变相吸毒?
关于暴力性网络游戏对大学生的影响最轰动的莫过于2007年4月16日弗吉尼亚理工大学校园发生的美国历史上最为血腥的校园枪击事件——年仅23岁的韩裔学生赵承熙在枪杀32名师生后自杀。尽管警方还没有查清他的作案动机,但有迹象显示,这名韩国学生是一名暴力文化崇拜者,喜欢玩枪和暴力色彩浓重的网络游戏。与赵承熙相识的一些韩裔青年向《华盛顿邮报》透露,赵从高中时代起就痴迷于《反恐精英》等暴力游戏。在这些虚拟的游戏中,玩家可扮演恐怖分子或反恐部队,使用各类枪械互相射击,随意“杀人”。
小王,男,黑龙江人。海口某高校中文专业大二学生。
记者:你喜欢玩什么游戏?
小王:我平时喜欢玩《拳皇》和《反恐精英》,特别是《反恐精英》,我们班经常组队一起玩。
记者:玩多久了?
小王:从高二就开始玩了。
记者:你觉得网络游戏对你的影响大不大?
小王:现在想想,觉得它们对我的影响是比较大的。大一刚来时我比较瘦弱,我们班同学也都这么认为。我因此很郁闷。后来买了电脑,就经常玩《拳皇》和《反恐精英》。我非常崇拜阿诺·施瓦辛格,觉得男人就该强壮一点。为了改变别人对我瘦弱的看法,大一下学期开始我就办了张健身卡,每天都去健身房刻苦锻炼。我从最基本的训练做起,不断增加力量训练。到现在,锻炼了两个学期了,效果非常好,我们班现在没有人说我瘦弱了。现在我的臂围在我们班是最大的,我在我们班说话也没有几个人敢当面顶撞了,这种感觉很好。现在,我还经常对自己说:“我是世界上最强壮的男人!”呵呵,虽然有点自恋,但是我觉得,我找到了只有在网络游戏中才能体味的高手的感觉了。正是这种感觉激励着我不断地去锻炼,然后取得不断的进步。
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